Zo speel je

Over deze gids

Deze gids legt uit hoe je in Crayon Trace op iPhone, iPad en Mac lijnen overtrekt, inkleurt en vrij tekent.

Alle instellingen en hun beginwaarden vind je in Instellingen uitgelegd.

Kies een afbeelding

Open de levelverzameling en kies een afbeelding. Sommige afbeeldingen vragen om een omtrek, andere om een omtrek én kleur. Kies een stand met score of Vrij tekenen zonder score; daarbij blijft de afbeelding als voorbeeld zichtbaar.

Als je later in Instellingen de moeilijkheid wijzigt, is een oudercontrole nodig. Je sterren en vrijgespeelde levels worden gereset, maar opgeslagen tekeningen blijven bewaard.

Pak een krijtje

Kies een krijtje en teken. Bij overtrekken gebruik je de kleur van de voorbeeldlijn. Bij kleuren en Vrij tekenen kun je alle kleuren gebruiken. Gebruik op iPhone of iPad een vinger of ondersteunde stylus, en op de Mac een muis of trackpad.

Trek de omtrek over

Volg de voorbeeldlijn met het krijtje in de kleur van die lijn. Na de eerste streep kan de lijn vervagen; de tijd staat in Instellingen. Bij Makkelijk en Vrij tekenen vervaagt zij nooit. Bij kleurafbeeldingen telt de omtrek mee voor het resultaat.

Voeg kleur toe

Kies een gekleurd krijtje en teken op het papier. Gebruik ‘Binnen lijnen’ in de houten gereedschapsbak, op elk level en op elke moeilijkheidsgraad. Als deze optie aanstaat, blijft een kleurstreek tot je het krijtje optilt in het vak waar je begon. Je kunt tot aan de lijn kleuren, maar niet over een lijn die je hebt overgetrokken.

Vul een gesloten vak

Als de verfemmer beschikbaar is, kies je een krijtje, pak je de emmer en tik je om te vullen. Je hoeft niet eerst een score te halen. Teken een gesloten omtrek om de kleur tegen te houden; de voorbeeldlijn alleen doet dat niet.

Een huis inkleuren in Crayon Trace 1.0 op iPhone, met krijtjes links en tekenhulpmiddelen rechts
Crayon Trace 1.0: trek eerst de omtrek over en kleur dan de afbeelding in.

Gum of begin opnieuw

Gebruik de gum om strepen te verwijderen. Met Wissen verwijder je de huidige tekening en begin je opnieuw.

Maak ongedaan of herstel

Gebruik Ongedaan maken voor de laatste tekenactie en Opnieuw voor een zojuist ongedaan gemaakte actie. Dit werkt ook voor vullen, gummen en wissen zolang de geschiedenis beschikbaar is.

Bekijk kleine details

Zoom in en verschuif de vergrote afbeelding. Vergrootglas toont een detail bij het actieve krijtje of de gum; zet het aan of uit met de knop op het tekenscherm. Het staat op elk apparaat eerst uit. Kies uit vijf handmatige lijndiktes in de houten gereedschapsbak op iPhone, iPad en Mac. Op ondersteunde iPads verandert de druk van Apple Pencil ook de lijndikte.

Bekijk je resultaat

Kies Volgende als je klaar bent. Volg bij opdrachten met een score de omtrek en de kleuren van de afbeelding om sterren te verdienen. De moeilijkheid bepaalt hoeveel sterren je nodig hebt. Vrij tekenen heeft geen score en laat je elke afbeelding kiezen.

Ga verder met je tekening

Het spel bewaart je beste sterrenresultaten en slaat onafgemaakte tekeningen op het apparaat op, zodat je later verder kunt. Het werkt offline en je hebt geen account nodig. Elke moeilijkheid bewaart eigen tekeningen. Wissen en Opnieuw verwijderen de opgeslagen versie van die tekening. Dat gebeurt ook als je Volgende kiest en de tekening genoeg sterren verdient om verder te gaan; anders blijft die opgeslagen. Instellingen uitgelegd beschrijft wat elke reset behoudt.